GAME_01ETZIQEtzIQ
Reliez toutes les feuilles pour former un arbre unique, sans boucle. Des grilles exclusives sont prévues pour l’application.
Voir la fiche →Créateur indépendant · Aix-en-Provence
SLP-STUDIO:~ visitor$ open studio.txt
Je crée des jeux originaux qui font travailler l'esprit et la logique. Des jeux mobiles à télécharger sur iPhone et Android — toujours fabriqués avec curiosité et beaucoup de cœur.

Catalogue mobile // 001—∞
Uniquement des jeux publiés sur les stores, avec leur descriptif, leur univers et le lien pour les télécharger. Pour le moment, aucun jeu en ligne.
GAME_01ETZIQReliez toutes les feuilles pour former un arbre unique, sans boucle. Des grilles exclusives sont prévues pour l’application.
Voir la fiche →
GAME_02ANDROID / IOSChoisissez un relais de départ puis sa destination pour résoudre des plateaux tactiles de difficulté progressive.
Des problèmes d’échecs pour entraîner le regard, le calcul et le plaisir de trouver le bon coup.
Un jeu de logique fondé sur les déplacements, les opérations et la recherche d’un chemin efficace vers la cible.
Applications utiles // APP_01—02
Deux projets conçus autour de besoins réels, avec une approche claire, accessible et respectueuse des données.
Scannez un code EAN/GTIN, consultez les alertes officielles RappelConso et repérez les rappels récents autour de vous.
Découvrir Écartio ↗
APP_02Un radar de vigilance qui rassemble les signaux de danger disponibles autour de votre position et les consignes essentielles.
Télécharger sur l’App Store ↗Un autre univers // 002
Les créations à imprimer, découper ou partager autour d’une table sont regroupées dans un espace dédié, séparé de l’univers mobile.
Visiter l’espace papier ↗Pour les équipes tech // SLP Studio+
Vous portez un produit, un service ou une idée d’application ? Présentez-moi simplement le contexte et l’objectif : nous trouverons ensemble la prochaine étape utile.
Boîte à idées // 8888
Une mécanique, une énigme ou une intuition suffit pour commencer. Décris ton idée : elle pourra peut-être devenir un véritable jeu mobile.
« Un jour, je ferai
mes propres jeux. »
Le point de départ
En 1989, à huit ans, j’ai découvert mon premier ordinateur. Je codais déjà petit : je me suis plongé dans Microsoft DOS, Linux et la création de mes premiers programmes en BASIC, puis en C++. À une époque où l’informatique était encore réservée aux professionnels, je suis aussi devenu celui qu’on appelait quand l’ordinateur de quelqu’un ne fonctionnait plus.
J’étais aussi un joueur passionné : Game Boy, Mega Drive, puis PlayStation et les consoles qui ont suivi. Cette curiosité pour les jeux, leurs règles et leurs univers ne m’a jamais quitté.
Depuis, je suis resté un joueur curieux : joueur d’échecs autour de 1850 Elo, amateur de sudoku et de jeux de logique. La pratique du code m’a aussi conduit vers la linguistique : j’y ai retrouvé la même attention aux structures, aux règles et aux systèmes. J’ai accompagné des studios comme formateur, travaillé dans l’écosystème start-up et découvert de l’intérieur même de licornes françaises du développement de jeux vidéo.
Aujourd’hui, SLP Studio+ rassemble tout cela : l’envie de comprendre, de créer et de transformer une idée en jeu ou en app.
Partager une idée ↗